01
Hur går man tillväga när man vill versionsbestämma sitt spel? Är det verkligen svenskt? Vad betyder egentligen det där SCN som gör samlarna knäsvaga?
Vi tar det från början. Här är Duck Tales. En riktig klassiker.
02
Det man direkt kan se på om det är en Europeisk kartong om en liten bokstav finns nere i högra hörnet, eller ibland i nedre vänstra hörnet (t ex Teenage Mutant Hero Turtles). Det är regionskoden för spelet. De varianter som finns är:
A: England, Italien, och även Australien konstigt nog(även om det aldrig pratas högt om det).
B: Övriga Europa (inklusive Skandinavien)
Inget: De tidiga spelen, Svarta Serien, hade i början ingen regionskod, eller landskod heller tryckt på vare sig kassett eller kartong. Manualen å andra sidan har det alltid. Men mer om dem i en annan guide.

Vad betyder "This Game Pak may not be used with the Mattel or NES versions of the Nintendo Entertainment System" som ofta står på kartongen nedre vänstra hörn?
Jo, det är ett komplicerat sätt att säga att spelet inte går att spela på en region A maskin.
Region A länderna, England och Italien, särades på och England blev MATTEL VERSION då de var just dem som distributerade NESen i England från början, men detta ändrades senare då Nintendo var missnöjda med deras försäljningssiffror.
Italien, som låg i det Europeiska fastlandet men av någon anledning inte fick samma region som resten fick bli NES VERSION och inte det vanligare bl a skandinaviska EUROPEAN VERSION eller tyska EUROPA VERSION.

Skulle det inte stå något på kartongen och det inte är en tidig Europa-release så beror det förmodligen på att det är release från de övriga regionerna.
NordAmerika: Här pratar man ibland om NTSC(vilket egentligen är den amerikanska tv-standarden, 60hz mot europeiska PAL som är 50hz) även om det inte står någonstans på spelet.
Hong Kong: Rätt ovanlig att stöta på här i Sverige.
Australien: Även den här regionen är ovanlig att stöta på. Har som sagt samma lockout som region A.

De olika regionerna går inte att blanda pga Nintendos "Lock-out"-chip. Det går att slå ut med en enkel manöver men det är en annan guide.

03
På fliken under locket kan man se vilken landskod spelet har. Koden är uppbyggd som så på Nes'en:
NES-XX-YYY
XX = Spelets egna unika kod.
YYY = Landskoden. De koder som finns och vad de står för är följande:

Region "B"
* FRA - Frankrike
* NOE - Nintendo of Europe (Används mest i Tyskland)
* EEC - European Economic Community (Används mest i Skandinavien)
* FRG - Tyskland (Federal Republic of Germany)
* ESP - Spanien (España)
* SCN - Skandinavien (Danmark, Norge, Sverige och Finland)
* SWE - Helsvensk kassett (Översatt av Bergsala själva)

Region "A"
* UKV - United Kingdom Version (Efter Mattel-eran)
* GBR - Great Britain (Tidiga kassetter, Mattel-eran)
* ITA - Italien
* AUS - Australien

Nord Amerika (NTSC, ibland står det REV-A)
* USA - United States of America
* CAN - Kanada

Hong Kong
* HKV - Hong Kong Version

04
Då har vi då själva spelet.
05
Titta även på dess etikett i nedre högra hörnet så ser vi förhoppningsvis samma kod som på kartong-fliken. I det här fallet så stämde de överens.
Du kan även passa på att jämföra Nintendos Seal of Quality-märke med det på kartongen. Stämmer de inte överens så har du förmodligen spel och kartong från två olika releaser.
06
Men vi kan fortfarande inte vara helt säkra på att det är en Skandinavisk Bergsala release då koden var av den äldre Europeiska varianten EEC. Senare spel använder SCN koden och då vet man omedelbart att det är Skandinaviskt.
Men för att få reda på det på just den här kassetten måste vi vända på den.
07
Där kan vi på varningsetikettens nedre högra hörn se att den är SCN märkt, och alltså mer värd i svenska samlares ögon.
08
Sen har vi manualen.
09
Där kan man se koden i övre, för en gångs skull :), högra hörnet, och den var SCN. Manualkoden och spel/kartongkoden behöver inte alltid stämma överens och gör väldigt sällan det på de äldre spelen.
Alltså på spelen före, och en bit in på 1991.
Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons License.